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何百万もの最新のAndroidアプリ、ゲーム、音楽、映画、テレビ、本、雑誌などをお楽しみください。いつでも、どこでも、デバイス全体。
コンピューター愛好家の古い夢であり、常に完全なプログラミング開発環境を備えたシステム(編集者/コンパイラ/ビルダー/ランタイム)を持つシステムを持っています。モバイルデバイスがAndroidを実行しているため、夢が実現します。EclipseIDEとAndroid SDKの一部はAndroidデバイスに移植されています。スマートフォンまたはタブレットに単一のアプリをダウンロードしてインストールするだけで、プログラミングJavaはどこにいても可能です。現時点では、Android IDE、Aideは選択の産物ですが、同様の機能を持つ他のアプリがAndroid市場で出現するか、すでに見つかります。
私たち全員が知っているように、熟練したJavaプログラマーであっても、非些細な(「Hello Android」以上の)アプリの開発には、いくらかの痛みと努力が必要です。編集とファイルの操作機能が限られているため、小さな携帯電話で開発する場合、課題は簡単ではありません。ただし、これらの派手なAndroidタブレットを利用できる場合は、JDroidlibフレームワークを使用して、モバイル開発にシームレスに切り替えることができます。
現在、JDROIDLIBおよびJTURTLELIBフレームワークで使用するモバイルデバイス上のAndroidプロジェクトを構成するために、 ProjectBuilder for AIDEを構成するために、管理ツールを提供しています。 ProjectBuilderアプリをインストールすることにより、安価なAndroidスマートフォンでも楽に編集、構築、実行できるプロジェクトを作成できます。さらに、ProjectBuilderは、ZIPアーカイブから追加のスプライト画像とメディアリソースを使用してJavaソースを開梱し、Androidプロジェクトにファイルを自動的に統合できます。 ProjectBuilderは、これらのアーカイブを自動的に探しており、ファイルをAndroidプロジェクトフォルダーにディスパッチしています。 AndroidManifest.xmlとレイアウトファイルはそれに応じて作成されるため、分散アプリはスマートフォン上にローカルに構築されています。 JDroidlibライブラリは、プロジェクトが初めて使用されたときに1回だけコンパイルされ、狭い胸のスマートフォンでしばらく時間がかかる可能性があります。以下のビルドプロセスでは、事前コンパイルされたライブラリを使用し、フル成長したデスクトップコンピューターよりもはるかに長くはありません。
jdroidlibフレームワークは、Java SEのために広く使用されているゲーム開発ライブラリであるJgamegridから移植されています。 www.jgamegrid.comに相談して、デザインの原則と例についてお知らせください。
含まれるフレームワークバージョン:
jdroidlib:1.50(2014年7月18日)
Jturtlelib:1.28(2014年5月30日)
理由:フレームワークライブラリを更新しました
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