9.2
携帯電話やBluetoothデバイスに対して通常/インスタント戦争を再生します
The War(カードゲーム)は、特定の戦略とメモリスキルに依存していないシンプルなカードゲームです。
それは完全にカードの最初のパックの運とカードの値に基づいています
毎回比較されます。戦争をするのは簡単で、特に子供に適しています。
このゲームを携帯電話/タブレット、または友達と一緒にプレイします(各ゲームで2人のプレイヤーのみをサポートします)
Bluetoothを通して。
[ゲームのメイン画面でヘルプをタップすることにより、Bluetoothを介して2つのデバイス(電話/タブレット)を接続する方法をご覧ください。]
勝利カードを自分で次のパックにドラッグするか、それをデバイスに任せることができます。
ゲームのバリエーション
1)ゲームの各サイクルで、勝利カードは次の勝利パックに移動されます。
2)パックは、カードのパックが空になったときにシャッフルされた次のカードのパックに初期化されます。
3)戦争 - 3枚のカードはすべて、顔が上にあります。
特徴
1)電話に対して遊ぶ
2)Bluetoothを介して他のプレイヤーと対戦します
3)ゲームの任意の瞬間にゲーム内の500の最近の戦いを見る
4)ゲーム中の任意の瞬間と現在のゲームが完了したときにのみ、ファイル上のゲームの戦いを保存します。
5)画面で表示するために適切なバトルファイルをロードし、ゲーム中およびゲーム後にファイルを削除することができます。
6)USBケーブルを使用してサードパーティソフトウェアを使用して、バトルファイルをコンピューターにコピーすることができます。
7)メイン画面の設定メニュー
7.1)1/2デッキ(26/52カード)
7.2)手動またはゲームごとに勝利カードを次のパックに移動する
7.3)オン/オフの音
7.3.1)移動カード
7.3.2)パック内のカードをシャッフルします
7.3.3)戦争の発生
7.4)2つのカードを表示する2つのモード。
7.5)2種類のテーマ。
7.6)カードサイズが小さくなります
7.7)現在のカードのパックに置き換えられたときに、次のパックをシャッフルすることができます。
7.8)ゲームの内部正気チェックの実行を有効にします
8)メニューキーを使用して、必要に応じてヘルプ画面のテキストのサイズを調整します
物体
ゲームのオブジェクトは、すべてのカードを獲得することです。
初期デッキ
最初のデッキには、ゲームオプションで決定された1つまたは2つのデッキが含まれる場合があります
各デッキには52枚のカードが含まれています。
ゲームオーバー
プレイヤーの1人(プレーヤー/電話)があったとき、ゲームは勝ちました
最初のデッキのすべてのカードを収集します。
カードの顔の値
以下は、カードが最高値から最低値までの額面値を示しています
エース= 14
キング= 13
女王= 12
ジャック= 11
カード-10 = 10
カード-9 = 9
カード-8 = 8
カード-7 = 7
カード-6 = 6
カード-5 = 5
カード-4 = 4
カード-3 = 3
カード2 = 2
設定
最初のデッキをシャッフルし、電話とプレーヤーの間にカードを均等に分割します。
ルール
ゲームの各段階は、最初に彼のパックのトップカードを明らかにします。
その後、ゲームはプレイヤーが彼のデッキをタップするのを待っています
彼のトップカードを見せるために。
カード値が高いプレーヤー(電話/プレーヤー)が取られます
両方のカードとそれらを次の勝利デッキ側に移動します。
戦争は、2枚のカードが等しい場合に発生します。
戦争では、電話は各パックからさらに3枚のカードを明らかにします
そして、3枚のカードの最後の高いカードは、上記のようにすべてのカードを取ります。
戦争は、3枚のカードの最後のカードが依然として等しい値であるという場合に繰り返されます。
パック内のすべてのカード(電話/プレーヤー)がなくなると、次のパックがシャッフルされます
カードはプレイデッキ(電話/プレーヤー)に移動します。
ゲームは、プレイされたカードと次のデッキが使い果たして勝利したときに終わりました
カードを含む他のプレーヤーです。
戦争ゲームは、Bluetoothコミュニケーション、「Bluetoothchat」 "コード(Android SDKのサンプルフォルダーに存在する)に使用します。
次のURLで指定されているApache-2.0ライセンスの下のAndroidオープンソースの:
http://www.apache.org/licenses/license-2.0。
Bluetoothを介したデバイスの接続または他の問題で問題に遭遇した場合は、開発者の電子メールに報告してください。できるだけ早く問題を修正します。
April 7, 2025
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April 6, 2025
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