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Requer habilidades para descobrir os objetos, resolver os quebra -cabeças e escapar.
Um romancista está hospedado em uma das casas de grama na região do Ártico para escrever histórias. Um dia, a porta está trancada e ele está preso por dentro, há algumas pistas, quebra -cabeças e objetos restantes. Encontre esses objetos e dicas, resolva os quebra -cabeças e ajude -o a escapar.January 17, 2026
January 16, 2026
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