7.1
Aprenda sobre a higiene dental, ajudando Icky a tirar a gosma de seus dentes!
Vencedor do prêmio Family & Parent Choice 2014, Kappi Gold Award, Nappa Gold Award & Teacherswithapps Award
DESCRIÇÃO:
• Uma atividade de aprendizado para permitir que seu filho aprenda sobre a higiene pessoal
• Observe seu filho aprender sobre a higiene pessoal e aplicá -la à sua rotina
• Animações de personagens divertidos para atrair sua criança
Benefícios:
• A atividade completa ajuda seu filho a aprender sobre todas as etapas envolvidas na escovação dos dentes.
• Permite que seu filho identifique a diferença entre dentes sujos e dublagens de dentes limpos para manter a criança engajada
Para quem é?
Este programa é um ideal para bebês, crianças pequenas e crianças com 2 anos, 3 anos, 4 anos e 5 anos na pré -escola, no jardim de infância e na primeira série. As crianças com dificuldades de aprendizagem parecem encontrar o aprendizado envolvente e as mantém focadas.
Habilidades para todas as idades:
Agnitus faz livros interativos em 3D e história para crianças. Muitos de nossos livros de histórias são baseados em histórias clássicas, fábulas e rimas da Mother Goose e outros best -sellers Fairy Tail. Esses livros infantis são como leitores de nível e semelhantes aos livros Bob e ajudam as crianças a aprender a ler.
• Crianças de 2 anos: jogos de aprendizado divertidos sobre - formas, cores, frutas, quantidades, ABC, nomes de animais, quebra -cabeça de memória, contagem
• Crianças de 3 anos: Escrevendo e lendo jogos, incluindo - rastreamento, sons de alfabeto, consoante, mistura, leitura, ortografia, vocabulário.
• Crianças de 4 anos: leitura precoce, rimas de berçário e livros interativos para crianças que lê uma história para crianças de 4 anos
• Crianças de 5 anos: jogos de matemática divertidos, incluindo - número, contagem, rastreamento, adição, subtração, multiplicação, fatoração e distribuição
• Crianças de 6 anos: matemática e planilhas, incluindo - número, contagem, rastreamento, adição, subtração, multiplicação, fatoração e distribuição
• Crianças de 7 anos: geometria e matemática - quebra -cabeça de forma, contas de histórias, livro para colorir, quebra -cabeça espacial, quebra -cabeça de equilíbrio, quebra -cabeça de correspondência de padrões.
Sobre Agnitus:
O Agnitus cria jogos de aprendizado baseados em currículo para dispositivos móveis e a Web. Enquanto seu filho joga jogos diferentes, o Agnitus Learning Engine adapta os jogos e o currículo para corresponder ao nível de habilidade do seu filho. Reconhecendo os pontos fortes e os desafios de seu filho, os jogos se baseiam gradualmente no domínio demonstrado. Nosso Relatório de Habilidade fornece resultados informativos e em uma geração da experiência de aprendizado de seu filho.
• Habilidades acadêmicas baseadas em 100* currículo para o aprendizado das crianças em um aplicativo.
• Painel dos pais para monitorar o aprendizado da criança.
• Sincronização em nuvem, mecanismo de aprendizado adaptativo e análise.
Programa de Aprendizagem de Crianças Topiq
• Plataforma de aprendizado personalizado para todas as crianças.
• Experiência de aplicativo único, onde jogos adicionais são baixados automaticamente com base nos requisitos de aprendizado da criança.
• Com base em um currículo padronizado desenvolvido por educadores profissionais.
• Somente solução de educação e aprendizagem que aborda holisticamente todos os aspectos da aprendizagem, incluindo matemática, leitura e escrita, aprendizado social e emocional e codificação e programação
• A análise de dados em tempo real que compara globalmente o desempenho acadêmico de todas as crianças.
• Faça o download em:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agnitus.android.tab&hl=en
July 20, 2025
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