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Tong-It é o mais emocionante jogo de três jogadores que se tornou popular no norte das Filipinas nos últimos anos.
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Recursos impressionantes para os melhores Tongits - jogos offline
✔ Inteligência artificial desafiador.
✔ Estatísticas.
✔ Atualize a imagem do perfil e atualize o nome de usuário.
✔ Selecione Sala de quantidade de aposta específica.
✔ As configurações de jogo incluem i) velocidade de animação ii) sons iii) vibrações.
✔ Reorganize manualmente os cartões ou a classificação automática.
✔ Bônus diário.
✔ Bônus por hora
✔ Bônus de nível para cima.
✔ Obtenha moedas grátis convidando amigos.
✔ Conselho de Líder.
✔ Salas personalizadas
✔ Tutorial simples para ajudar os iniciantes a entrar no jogo rapidamente.
Jogadores e cartas
Tong-ITs é um jogo apenas para três jogadores, usando um baralho anglo-americano padrão de 52 cartas (sem brincadeiras). As cartas em cada naipe de terno: Ace 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen King. Um ás vale 1 ponto, Jacks, Queens e Reis valem 10 pontos cada, e todos os outros cartões contam seu valor nominal.
Objetivo
O objetivo do jogo é, desenhando e descartando, formar conjuntos e execuções e para minimizar a contagem de cartas incomparáveis restantes na sua mão.
Uma corrida consiste em três ou mais cartas consecutivas do mesmo terno, como ♥ 4, ♥ 5, ♥ 6 ou ♠ 8, ♠ 9, ♠ 10, ♠ J. (Akq de um terno não é uma corrida, pois as ases são baixas neste jogo).
Um conjunto consiste em três ou quatro cartas da mesma classificação, como ♥ 7, ♣ 7, ♦ 7. Um cartão pode pertencer a apenas uma combinação de cada vez - você não pode usar o mesmo cartão como parte de um conjunto e uma execução.
O negócio
O primeiro revendedor é escolhido aleatoriamente. Depois disso, o revendedor é o vencedor da mão anterior. As cartas são fornecidas uma de cada vez no sentido anti -horário, começando com o revendedor: treze cartas para o revendedor e doze cartas para cada um dos outros jogadores. O restante do convés é colocado com a face para baixo para formar o estoque.
A peça
Cada turno consiste no seguinte:
Desenhe você deve começar pegando um cartão da parte superior do estoque ou do cartão superior na pilha de descarte e adicionando -a à sua mão. Você só pode pegar um cartão da pilha de descarte se conseguir criar um MELD (um conjunto ou execução) com ele, e é obrigado a expor a MELD.
Expondo MELDS Se você tiver um MELD ou MELDS VALIDADE (STAFS ou RUNS) em sua mão, você pode expor qualquer um deles na mesa à sua frente. A fusão é opcional se um cartão foi retirado do estoque; Você não é obrigado a expor um MELD apenas porque pode e observe que os MELDs mantidos na mão não contam contra você no final da peça. Um jogador deve deitar pelo menos um fundido na mesa para que a mão seja considerada aberta. No caso especial em que você pode fundir um conjunto de quatro e não tirou da pilha de descarte para completar o MELD, você pode colocar o conjunto de quatro de bruços para baixo. Ao fazer isso, você pode "abrir" sua mão sem perder os pagamentos de bônus por um conjunto secreto de 4 e sem revelar os cartões para os outros jogadores.
Deitando (Sapaw) Isso também é opcional. Se desejar, você pode adicionar cartões a conjuntos ou corridas anteriormente fundidas por você ou por outras pessoas. Não há limite para o número de cartas que um jogador pode demitir em um turno. Um jogador não precisa ter aberto a mão para se deitar. Deixar uma carta no MELD exposto de outro jogador impede que esse jogador chamasse o sorteio de seu próximo turno.
Descarte no final do seu turno, um cartão deve ser descartado da sua mão e colocado em cima da pilha de descarte.
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