7.3
[ฟรี] ประสบการณ์การเรียนรู้ทางปัญญาบนสมาร์ทโฟนของคุณ!
นี่คือแอพการศึกษาที่การเรียนรู้กลายเป็นเรื่องสนุกกับปริศนาตามอายุ มันจะช่วยให้ลูกของคุณพัฒนาความสามารถของเขาหรือเธอในการสร้างและจินตนาการจากการจดจำรูปร่างในขณะที่มีความสนุกสนานในเวลาเดียวกัน
มันจะช่วยในการพัฒนาทางปัญญาของบุตรหลานของคุณโดยปล่อยให้เขาหรือเธอติดปริศนาที่มีสัตว์และยานพาหนะที่เด็กและทารกชื่นชอบด้วยระดับความยากลำบากตามอายุที่เหมาะสม
แอพนี้ช่วยให้ลูกของคุณพัฒนาความสามารถในการรับรู้ความสามารถในการสร้างและความสามารถในการจินตนาการโดยใช้ปริศนาที่มีวัตถุที่น่าสนใจสำหรับเขาหรือเธอในขณะที่สนุกในเวลาเดียวกัน
นี่เป็นแอพฟรีและคุณจะไม่ได้รับแจ้งให้เพิ่มขั้นตอนการจ่ายเงินหรือกังวลเกี่ยวกับลูกของคุณที่ซื้อโดยไม่ได้ตั้งใจ คุณสามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องกังวล
★อายุที่แนะนำ★
นี่คือแอพการศึกษาสำหรับเด็กอายุ 2 ถึง 4 ปีที่ช่วยให้พวกเขาเรียนรู้ในระดับความยากตามอายุที่เหมาะสมในขณะที่สนุกในเวลาเดียวกัน
อายุ 2: ปรับปรุงความสามารถของเด็กในการจดจำรูปร่างโดยใช้ตัวเลขพื้นฐานเช่น○, △และ□และตัวละครน่ารักเช่นสัตว์และยานพาหนะ
อายุ 3: ให้เด็กเรียนรู้กลไกและโครงสร้างของวัตถุโดยการแบ่งวัตถุออกเป็นสองถึงสี่ส่วนเพื่อจุดประสงค์ในการพัฒนาความสามารถของเด็กในการสร้างวัตถุ
อายุ 4: พัฒนาความสามารถของเด็กในการจินตนาการและส่งเสริมการเติบโตของเขาหรือเธอเป็นคนที่อ่อนไหวโดยปล่อยให้พวกเขารวบรวมตัวละครในขณะที่จินตนาการพื้นหลังและโครงสร้างของตัวละคร
★วิธีการเล่น★
เลือกชิ้นส่วนที่ตรงกับภาพเงาบนหน้าจอและพอดีกับภาพเงาเพื่อให้ปริศนาเสร็จสมบูรณ์
แตะไอคอนด้านบนขวาเพื่อเลือกระดับความยากและเวที คุณสามารถเลือกฉากที่ตรงกับความสามารถของลูกของคุณรวมถึงฉากที่เขาหรือเธอชอบ
เมื่อปริศนาเสร็จสมบูรณ์แอปอาจไปที่ขั้นตอนต่อไปโดยอัตโนมัติ ดังนั้นแม้ว่าลูกของคุณจะไม่ทราบวิธีการเลือกบนสมาร์ทโฟนคุณสามารถปล่อยให้เขาหรือเธอเล่นกับแอพได้อย่างปลอดภัย
★คำอธิบายของปริศนา★
[จัดเรียงรูปร่าง]
ปริศนาสำหรับเด็กอายุ 2 ที่เกี่ยวข้องกับการจดจำตัวเลขพื้นฐานและรูปร่างของวัตถุ
โดยพื้นฐานแล้วปริศนาเดียวสอดคล้องกับภาพเงาเดียว
[ปริศนาการชุมนุม]
ปริศนาสำหรับเด็กอายุ 3 ปีสำหรับการพัฒนาความสามารถของเด็กในการสร้างวัตถุและกลไกการเรียนรู้
ปริศนาแต่ละตัวเกี่ยวข้องกับการรวบรวมสองถึงสี่ชิ้นเพื่อให้เข้ากับภาพเงาเดียว
[ปริศนา]
ปริศนาสำหรับเด็กอายุ 4 ขวบที่เกี่ยวข้องกับการชุมนุมของโครงสร้างโดยรวมในขณะที่จินตนาการถึงสถานการณ์และเรื่องราวของแต่ละบุคคล
ปริศนามีจุดประสงค์เพื่อพัฒนาความสามารถของเด็กในการจินตนาการและความสามารถในการเข้าใจโครงสร้าง
January 15, 2026
January 14, 2026
January 14, 2026
January 14, 2026
January 14, 2026
January 14, 2026
January 14, 2026
January 13, 2026
January 13, 2026
January 13, 2026
January 12, 2026
January 11, 2026