9.1
การสาธิตของตัวแก้ไขระดับรันไทม์แบบทวีคูณที่มีอยู่ใน Unity Asset Store
>>> ไม่ใช่เกม !!! -
นี่คือตัวอย่างของเครื่องมือนักพัฒนาเกมที่เรียกว่า Multiplatform Runtime Editor มีอยู่ใน Unity Asset Store
ตัวแก้ไขระดับรันไทม์แบบทวีคูณนี้จะช่วยให้ผู้เล่นของคุณสามารถสร้างระดับในเกมได้ การอนุญาตให้ชุมชนนักเล่นเกมของคุณสร้างระดับไม่เพียง แต่เพิ่มความพึงพอใจของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังช่วยประหยัดเวลาของคุณด้วย นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ตัวแก้ไขระดับนี้เพื่อสร้างระดับด้วยตัวเองและบันทึกไว้ วิธีนี้คุณสามารถอนุญาตให้ผู้เล่นของคุณดาวน์โหลดระดับจากฐานข้อมูลเซิร์ฟเวอร์หรือ MySQL ของคุณซึ่งจะลดขนาดไฟล์เกมเริ่มต้น
คุณสมบัติ
- ทำงานใน Unity 5
- ไม่จำเป็นต้องมีเอกภาพ
- multiplatform (ทดสอบบน iOS, Android, Windows Phone/Store/Standalone, Web Player)
- รันไทม์ (รันบนอุปกรณ์ไม่จำเป็นต้องมีตัวแก้ไข Unity)
- รองรับทั้งหน้าจอสัมผัสและเมาส์/แป้นพิมพ์
- Editor Terrain (ใช้เครื่องยนต์ Unity Terrain)
- ตัวแก้ไขวัตถุ (ตำแหน่งการแปลงสี)
- เครื่องมือ Snap Object (ไปยัง Terrain/Grid, Object to Object)
- ระดับสตรีม (อินสแตนซ์วัตถุที่มองเห็นได้เท่านั้น)
- บันทึก/โหลด
- การแสดงผลระดับตัวอย่างไอคอน
- UGUI แบบดัดแปลงได้อย่างง่ายดาย
- 3 การสาธิต (ตัวแก้ไขระดับเต็ม, เกม FPS พร้อมตัวแก้ไขวัตถุและตัวแก้ไขภูมิประเทศ)
- เปิดรหัส (ไม่มีการทำให้งงเปลี่ยนรหัสตามที่คุณต้องการ)
- โมดูลอิสระ (มือจับ (ย้าย | หมุน | สเกล), มุมมอง Gizmo, เครื่องมือ SNAP, การสตรีมระดับ, ท่าทางสัมผัส, วิดเจ็ต UGUI, ... )
April 17, 2025
April 17, 2025
April 17, 2025
April 17, 2025
April 16, 2025
April 16, 2025
April 16, 2025
April 16, 2025
April 16, 2025
April 16, 2025
April 16, 2025
April 16, 2025