8.3
Tarnib是最不斷變化的團隊技巧之一。一探究竟!
TARNEEB-新的紙牌遊戲前景
Tarneeb可能受到許多其他阿拉伯紙牌遊戲的啟發,儘管整個中東的許多不同國家聲稱Tarneeb是在各自國家創建的。從歷史上看,Tarneeb可以追溯到Bla'd Al Sham,更具體地說是敘利亞,黎巴嫩,喬丹和巴勒斯坦,但是該遊戲似乎只有從18世紀初開始才真正蓬勃發展。
遊戲
Tarneeb的目的是贏得一組連續的雙手。兩支球隊的合作夥伴關係有四個球員。使用標準的52張卡片甲板,每個西裝排名以通常的方式從ACE(高)降至兩個(低)。該遊戲以逆時針方式進行。團隊在一起參加比賽的所有比賽。在塔尼布錦標賽中,在一場比賽結束時,輸球球隊將被取代下一盤。
每個團隊的兩個成員彼此坐在桌子上,以至於沒有球員可以看到其他玩家的卡片(請參閱座位圖表圖像)。團隊的任何一個球員都可以收集獲勝的技巧。
第一個經銷商是隨機選擇的,每隻手之後,交易的交易通行證向右選擇。該卡被玩家拆開並切成經銷商的左側,並且全部從玩家開始右轉,一次或13)(13)(13),以便每個人都有13張卡片。
投標
TARNEEB座位安排。
投標始於第一個在經銷商右側的球員,並逆時針繼續前進。它由七個或以上的許多技巧組成。更多技巧的出價使任何技巧更少。
每個人只能出價一次,消除了玩家提高投標的選項。此外,最後出價的經銷商可以選擇匹配,而不是提高最高投標。
一些玩家實際上使用了告訴您的伴侶的選擇,即您的卡片有多好,有幫助,根本沒有幫助。
玩
競標團隊的目標是至少採取他們出價的技巧數量。另一個團隊的目的是阻礙聲明的團隊達成宣布的出價。
單個聲明者導致了第一個技巧。如果可以的話,球員逆時針必須效仿;沒有西裝牌LED的玩家可以玩任何卡片。如果有的話,最高的Tarneeb(特朗普)贏得了一個技巧。如果技巧中沒有Tarneebs,則最高的西裝卡將贏得它。技巧的獲勝者導致了下一個。
播放例外
在某些地區,聲明者必須以他宣布的Tarneeb訴訟開始第一個技巧。但是在大多數情況下,他們沒有。
得分
一旦播放了所有13個技巧,通過添加各個方面的技巧來計算兩側的分數。如果聲明者團隊達到或超過了投標技巧的數量,那麼他們會獲得他們擁有的技巧數量,否則,他們將失去投標次數(從得分中減去),並且對方團隊獲得了完成的技巧數量。因此,有可能在某個時候獲得負分數。當一支球隊達到31(31)時,該場景結束了,下一組輸球團隊將被替換。
一支球隊可以通過競標13個技巧來贏得一場比賽,但是他們必須在競標時間宣布這場比賽來宣布“遊戲”(吊ا)。
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警告:如果對這款遊戲的興趣非常低,並且支持太少,我們甚至可能會完全刪除遊戲。
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