7.7
あなたのスマートフォンの可能性についてのユニークな脳ティーザーと思考ゲーム
このトリッキーなテストは、謎のソリューションを毎日スマートフォンの使用方法と結びつける並外れたアイデアに基づいています。
パズルゲームの目標 - 「仕上げ」を押す。ただし、このためには、想像力を使用して難問を解決する必要があります。ここでは、なぞなぞやbraintaserを解決するために、すべての精神的な器用さを集める必要があります。
この中毒ゲームは、さまざまな種類の問題の組み合わせです。
- デバイスのハードウェアと物理機能のためのトリックタスク
たとえば、ボリュームキーを使用してスケールを埋めてハードブラックボックスを渡すために推測する必要があるレベルの1つでは、必要です。
- あなたの天才とIQをテストするために、答え、論理、マインドゲームで謎。
Rebusは、単語ではなく、答えを困惑させますが、実現しなければならないアクションを実行します。
- オンラインのレベルとWiFiを必要としないレベルを備えた挑戦的なゲームの外側の論理的なパズル。
認知の問題は、ソリューションがレベル自体ではなく、アプリケーションの別の場所のどこか、またはその外側にあるようなトリックを備えた一種の論理的なタスクになります。ある時点で、Brainlyプレーヤーはスマートフォンの設定で検索するか、検索エンジンを使用してタスクを解決する必要があります。例として:プレーヤーに何が必要かを把握し、スマートフォンのいくつかの設定を見つけて切り替える必要があります。
- ロジックの問題:数学とトリビアのゲーム
このような数学のパズルは、創造的なプレーヤーの口頭カウントと数学の考え方を異常な形でチェックします。数学のトリックを適用する必要があります。
当初、ユーザーは9つの興味深い謎とブレンダーザーを利用でき、5番目のタスクをすべて開いた後、9つのよりユニークなマインドブレーカーが開かれました。
困難な困難なブレインボックスには2人のアシスタントがいます。ヒントを見て、友人に助けを求める機会です。ヒントは制限なしに使用できます。
各決定の後、ユーザーは試行回数とヒントを使用したかどうかに応じてポイントを受け取ります。 eruditeが初めて心を曲げるパズルを推測した場合、彼は10ポイントを獲得します。エラーごとに、可能な賞品が1ポイント減少しますが、6ポイント削減されます。ユーザーがヒントを使用すると、5ポイント以上を取得できなくなり、それぞれの誤った回答がポイントの数を1に減らします。
さらに、この些細なクイズは「Crack Me!」リーダーボードと成果(解決されたロジック質問の数、ポイントの数など)が含まれています。グローバルなリーダーボードの助けを借りて、結果を他のスマートプレーヤーと比較できます。
これらのロジックブレインゲームは、控除、ヒューリスティック、非標準的な思考をテストするだけでなく、デバイス(音声コントロール、ハードウェア設定、検索エンジン、テキスト、翻訳者、ファイルマネージャーの使用)の使用に関する新しい機能とシナリオも学習します。
レベル41。
答えは459045です
私を割る! - 誰が最も賢いのか:あなたかスマートフォンですか?
«クラックミー!»©Allyteam。
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