7.7
스마트 폰의 가능성에 대한 독특한 두뇌 티저와 사고 게임
이 까다로운 테스트는 수수께끼의 솔루션을 매일 스마트 폰을 사용하는 방식과 연결하는 특별한 아이디어를 기반으로합니다.
퍼즐 게임의 목표 - "마무리"를 누릅니다. 그러나이를 위해서는 수수께끼를 해결하기 위해 상상력을 사용해야합니다. 여기서, 당신은 수수께끼와 뇌우스를 해결하기 위해 모든 정신적 손재주를 소집해야합니다.
이 중독성 게임은 다양한 유형의 문제의 조합입니다.
-장치의 하드웨어 및 물리적 기능에 대한 트릭키 작업
예를 들어, 레벨 중 하나에서 볼륨 키를 사용하여 스케일을 채우고 하드 블랙 박스를 통과하려면 추측해야합니다.
- 천재와 IQ를 테스트하기 위해 답, 논리 및 마인드 게임이있는 수수께끼.
Rebus는 어떤 말도 아니고, 당신이 깨달아야 할 행동에 대한 답을 퍼즐로 만듭니다.
- 온라인 레벨과 Wi -Fi가 필요없는 레벨을 갖춘 도전적인 게임 이외의 논리 퍼즐.
인지 문제는 솔루션이 레벨 자체가 아니라 응용 프로그램의 다른 장소 또는 외부의 어딘가에있는 속임수가있는 일종의 논리적 작업이 될 것입니다. 어느 시점에서 Brainly Player는 스마트 폰 설정에서 검색하거나 검색 엔진을 사용하여 작업을 해결해야합니다. 예를 들어 : 플레이어에게 필요한 것을 파악하고 스마트 폰에서 일부 설정을 찾아서 전환해야합니다.
- 논리 문제 : 수학 및 퀴즈 게임
이러한 수학 퍼즐은 구두 계수와 창조적 인 플레이어의 수학 적 생각을 비정상적인 형태로 확인합니다. 수학 트릭을 적용해야합니다.
처음에는 9 개의 흥미로운 수수께끼와 뇌우스가 사용자에게 제공되며 모든 5 번째 작업을 개설 한 후 9 개의 고유 한 마인드 브레이커가 열립니다.
각 단단한 수수께끼의 Brainbox에는 두 명의 조수가 있습니다. 힌트를보고 친구에게 도움을 요청할 수있는 기회입니다. 힌트는 제한없이 사용할 수 있습니다.
각 결정 후, 사용자는 시도 횟수와 힌트를 사용했는지 여부에 따라 포인트를받습니다. 에루다이트가 처음부터 마인드 굽힘 퍼즐을 추측했다면, 그는 10 점을 얻습니다. 각 오류마다 가능한상은 1 점으로 줄어 듭니다. 사용자가 힌트를 사용하는 경우 5 점을 넘지 않을 수 없으며 각각의 잘못된 답변은 포인트 수를 1로 줄입니다.
또한이 사소한 퀴즈 "Crack Me!" 리더 보드 및 업적 (해결 된 논리 질문 수, 포인트 수 등)이 포함되어 있습니다. 글로벌 리더 보드의 도움으로 결과를 다른 스마트 플레이어와 비교할 수 있습니다.
이 논리적 뇌 게임은 무료로 공제, 휴리스틱 및 비표준 사고를 테스트 할뿐만 아니라 장치 사용, 음성 제어, 하드웨어 설정, 검색 엔진, 텍스트, 번역기, 파일 관리자 (파일 관리자)와 같은 새로운 기능 및 시나리오를 배울 것입니다.
레벨 41.
답은 459045입니다
날 깨라! - 누가 가장 똑똑 할 것인가 : 당신 또는 스마트 폰?
«나를 깨뜨리십시오!»© Allyteam.
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